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自1982年以来,72%的视频游戏改编作品来自动漫,其中65%改编作品来自日本动漫系列

来源 : 全球TMT 2023-06-13 14:16    点赞数:       阅读量:0   

(全球TMT2023年6月13日讯)Omdia的最新研究显示,大多数源自游戏IP的影视系列改编作品都是动漫。几十年来,日本一直在最大限度地利用跨媒体IP的机会,其中宠物小精灵是全球最知名的成功案例。 自1982年以来,有三分之二(72%)的视频游戏改编作品都来自动漫,其中65%的改编作品来自日本动漫系列。

自1982年以来,72%的视频游戏改编作品来自动漫,其中65%改编作品来自日本动漫系列0

自1982年以来按子类型划分的视频游戏改编数量 - 占该时期所有视频游戏的比例

这种以多媒体为先的方法成果显著。 2021年最畅销的动画系列是Cygames的《赛马娘》其成功助力IP改编的手游《赛马娘(Pretty Derby)》在1100万玩家中实现了超过12亿美元的净收入。 随之发行了30多张剧情和音乐CD,以及多部漫画系列。

虽然在北美地区,影院中的动画片市场一直以少数作品为主导,但现在情况正在发生变化。 2022年的票房收入攀升,并且有五部重要作品已经计划在2023年发布。 较大规模的动漫作品过去通常只在有限的影院上映。 然而,随着受欢迎程度的增加,发行策略正在发生变化。《鬼灭之刃:无限列车篇》在北美创下了动画电影票房纪录,随后又有《咒术回战 0》 与《龙珠超:超级人造人》等大热电影。

David Hancock,Omdia媒体和娱乐部门的首席分析师指出:“全球流媒体服务已经改变了动漫的受众画像,使其面向新的群体。”在2021年被索尼收购后,细分流媒体平台Crunchyroll也在扩大其订阅用户群。 该平台拥有1000万订阅者,提供超过40,000集的内容,已成为美国动漫热潮的推动力量。 动漫也是Netflix与其他流媒体的竞争资本。

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